class Vector
{
int[] vec;
public Vector(int n)
{Este método sirve para leer el valor que se encuentra en una posicion específica del vector
if (n > 0)
vec = new int[n];
}
public Vector()
{ vec = new int[5]; }
public int this[int index]
{
get { return vec[index]; }
set { vec[index] = value; }
}
public int Read(int index)Este método añade al vector un dato en el primer lugar libre
{
if (index >= vec.Length)
return -1;
else
return vec[index];
}
public void Add(int data)Este método sirve para agregar un dato al vector en la posición deseada
{
for (int i = 0; i < vec.Length; i++)
{
if (vec[i] == 0)
{
vec[i] = data;
break;
}
}
}
public void Add(int data, int index)Este método sirve para obtener el valor máximo del vector
{
vec[index] = data;
}
public int GetMax()Este es un métod estático que sirve para obtener el máximo de un arreglo unidimensional
{
int n = 0;
int m = vec[0];
for (int i = 1; i < vec.Length; i++)
{
n = vec[i];
if (n > m)
m = n;
}
return m;
}
static public int GetMax(int[] a)Este método sirve para obtener el mínimo del vector
{
int n = 0;
int m = a[0];
for (int i = 1; i < a.Length; i++)
{
n = a[i];
if (n > m)
m = n;
}
return m;
}
public int GetMin()Este método sirve para encontrar el valor más repetido en el vector
{
int n = 0;
int m = vec[0];
for (int i = 1; i < vec.Length; i++)
{
n = vec[i];
if (n < m)
m = n;
}
return m;
}
public int MoreRepeated()
{
int[] temp = new int[vec.Length];
for (int i = 0; i < vec.Length; i++)
for (int j = 0; j < vec.Length; j++)
if (vec[i] == vec[j])
temp[i]++;
return vec[temp.Max()];
}
public int Length
{
get { return vec.Length; }
}
}
Dejo disponible un pequeño proyecto de Visual Studio que hace uso de ésta clase
Link: http://www.mediafire.com/?6u6s7of2y2l9bxf
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